Aprende a su ritmo
Los contenidos están organizados por edad, materia y dificultad para que avance paso a paso, sin saltos imposibles.
Para niños y niñas de 4 a 10 años
Academia Mágica transforma un catálogo creciente de materias en retos, profesores que guían y diamantes que dan ganas de seguir. Pagás, el acceso se activa al instante y tu hijo/a ya puede entrar.
RETO SUPERADO
+10 💎
ESTUDIA · JUEGA · CREA






🎯 Retos por edad
🎤 Ayuda por voz
💎 Recompensas con sentido
⚡ Acceso automático
g = 0,65
Efecto positivo de la gamificación sobre la motivación de alumnos K-12, según un meta-análisis de 2025.
Kurnaz, Psychology in the Schools, 2025 ↗6 de 10
Padres con hijos en primaria que dicen tener dificultades para ayudarlos con la tarea.
National Center for Families Learning ↗72%
De familias con niños de 2 a 8 años ya usan aplicaciones educativas como parte de su rutina.
Age of Learning / ABCmouse, 2025 ↗La situación que conoces
Le pides que practique y aparece el «ahora no», el aburrimiento o la frustración. No sos el único: 6 de cada 10 padres con hijos en primaria dicen tener dificultades reales para ayudarlos con la tarea.
Las pantallas le atraen, pero no siempre encuentras contenido que le aporte algo de verdad.
Y tú quieres ayudar, aunque no siempre sabes qué ha entendido, dónde se atasca o cómo motivarle sin terminar discutiendo.
La solución no es añadir más deberes. Es cambiar la experiencia de aprender.

Su curiosidad ya está ahí. Vamos a convertirla en aprendizaje.
El método de Academia Mágica
Una rueda de motivación que convierte cada pequeño avance en una razón para seguir practicando.
Los contenidos están organizados por edad, materia y dificultad para que avance paso a paso, sin saltos imposibles.
Cada materia tiene un profesor con voz. Le da pistas, le hace pensar y le enseña el camino sin regalarle la respuesta.
Los aciertos se transforman en diamantes que puede usar para crear y decorar su propio mundo dentro de la academia.
El panel familiar permite seguir actividad, rendimiento y evolución para acompañar con información real.
Qué va a encontrar dentro
Temas, prácticas y evaluaciones organizados por edad para construir bases sólidas sin perder la diversión.
Números, cálculo, geometría, medida, lógica y resolución de problemas con progresión por edad.
Lectura, vocabulario, ortografía, gramática y comprensión para expresarse cada vez mejor.
Anatomía, sentidos, salud y hábitos explicados con curiosidad, ejemplos y actividades cercanas.
Catálogo actualizado automáticamente
23 materias activas
Pulsa una materia para abrir la matrícula con ella ya seleccionada. Si añadimos una materia nueva y la activamos, aparecerá aquí y en el selector de matrícula sin tocar esta página.


Un profesor a un micrófono de distancia
Cuando aparece una duda, puede escribirla o decirla en voz alta. El profesor conoce la materia y el ejercicio que está resolviendo, y responde con preguntas, ejemplos y pistas pequeñas.
También está pensado para ti
Desde el panel familiar puedes ver actividad, progreso y rendimiento; asignar materias, gestionar el acceso y reconocer el esfuerzo con diamantes.
📊
Métricas claras
🎯
Materias a medida
🏅
Premios y motivación
🔒
Acceso gestionado

Menos perseguir. Más celebrar.
Porque sabes qué ha conseguido y dónde necesita apoyo.
Antes de decidir
Entendemos la duda. Lo que cambia es qué hace con esa pantalla: 7 de cada 10 familias con niños de 2 a 8 años ya usan aplicaciones educativas como parte de su rutina, según un estudio de verano 2025 de Age of Learning (ABCmouse). Nosotros sumamos límites de tiempo por sesión y un panel para que veas exactamente en qué invierte cada minuto.
Age of Learning / ABCmouse, 2025 ↗Un meta-análisis de 2025 sobre gamificación en educación K-12, publicado en Psychology in the Schools, encontró un efecto positivo de moderado a grande sobre la motivación de los alumnos (g = 0,654) frente a la enseñanza sin estos elementos.
Kurnaz, Psychology in the Schools, 2025 ↗El pago se procesa con PayPal. En cuanto se confirma, el acceso se activa al instante: recibís un correo con el enlace para crear el usuario de tu hijo/a, sin esperar respuesta de nadie.
Preguntas frecuentes
Está diseñada principalmente para niños y niñas de 4 a 10 años. El contenido se organiza por edades para que cada alumno encuentre un reto adecuado a su momento de aprendizaje.
Al principio conviene acompañarle para conocer la plataforma. Después puede avanzar con bastante autonomía: las instrucciones son claras y puede pedir ayuda al profesor por voz o texto.
No. Está preparado para guiar con preguntas y pequeñas pistas. El objetivo es que el alumno comprenda y llegue a la solución por sí mismo.
Desde el panel para padres podés ver tiempo de uso, precisión, racha de días y progreso por materia, además de gestionar el acceso y contratar más materias cuando quieras.
Es una aplicación web. Se accede online desde un navegador moderno en ordenador, tableta o móvil, sin instalar un programa especial.
El acceso se activa de inmediato. Te llega un correo con la confirmación de la compra y un enlace para crear el usuario con el que tu hijo/a va a entrar a la plataforma. Todo el proceso es automático, sin esperar a que alguien te responda.
Pulsa «Quiero matricularme», elige las materias y verás el precio final al instante. El acceso dura 3 meses: 1–3 materias cuestan $10 cada una, 4–6 cuestan $8, 7–10 cuestan $7 y desde 11 cuestan $6. Después puedes continuar al pago seguro con PayPal.
¿Ya sos parte de Academia Mágica?
Si tu hijo/a ya tiene usuario, escribí su nombre de usuario y su PIN acá mismo. Si todavía no se matriculó, hacelo en un par de minutos y el acceso queda listo al instante.
Acceso alumnos
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El siguiente paso
Elegí las materias, pagá con PayPal y el acceso queda activo al instante: te llega un correo con el enlace para crear el usuario de tu hijo/a. Sin esperas, sin trámites manuales.
Pago seguro con PayPal · Acceso inmediato · Duración de 3 meses